Infested Planet - это явный сиквел, а не просто то же самое в иной обложке, к Attack of the Paper Zombies. Изменений очень много. Прежде всего классов солдат теперь не три, а шесть. Попробовал пока не все, но точно могу сказать, что классы очень различаются и всем можно найти применение. Строений теперь тоже шесть, а кроме того появилось шесть видов технологий. Те или иные виды технологий активируются за очки, которые можно добыть, захватив точку или утащив охраняемый контейнер фиолетового цвета. Суть технологий - те или иные апгрейды. Скажем, шестой человек в отряде или регенерация. Кажется на моём ноутбуке игра притормаживает, но и без того партии стали заметно длиннее, чем в приквеле.
В настоящий момент две стоящих рядом вражеских точки захватить очень непросто. Конечно, у игрока теперь больше инструментов, а значит и больше возможных тактик, да только и противник не лыком шит. Некоторые мутации (типа атаки клонов или замены турелей на агрессивных стражей) способны не просто принести кучу проблем, но и вообще свести на нет все предыдущие усилия. Поэтому пока что приходится несколько раз стартовать карту заново, чтобы сгенерировалось такое поле боя, на котором можно было бы попытаться одержать над компьютером верх.
Ещё одним из главных отличий "Infested Planet" от "Attack of the Paper Zombies" является то, что очки всегда можно перевести, поменяв одни апгрейды на другие без штрафов. Не получается взять вражескую позицию? Вместо отряда из двух солдат с автоматом и трёх с дробовиками, делаем отряд из четырёх автоматчиков, одного огнемётчика и ставим им в поддержку мортиру. Враг ощетинился турелями и ульями? Меняем апгрейд автоматической постройки и мини турелей на своих точках на снайпера. В общем, система очень гибкая.
Инопланетяне постоянно мутируют. В один момент ваши дробовики будут рвать целые Орды, но в дальнейшем пришельцы получат дополнительную, "противопульну" броню. Вы должны адаптироваться. Оснастить вашу команду стелс костюмы, пулеметами, гранатометами - ваши команды будут решать исход битвы.
Системные Требования:
MINIMUM:
OS:Windows XP or later
Процессор:2.2 GHz
Memory:1 GB RAM
Graphics:256MB OpenGL 2.1 Compartible
Hard Drive:300 MB HD space
v1.10.9:
Улучшили разведчика
Стазис делает врагов неуязвимым
Добавлено плавающее сообщение, если вы пытаетесь атаковать неуязвимый объект
Исправлена группа
• Добавлено "сварка" визуальный эффект для строительных конструкций